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精选

原创

字节跳动青训营项目 ByteCode 展示

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yar2001 发布于 2021-09-22

花了一天的时间,在字节青训营获得第三名,我自然是惊喜的。但其实,仔细想想,只不过是自己长期对各类技术进行积累,才能让我在短期内快速堆砌各类技术栈,实现一个花俏的架构设计。 然而,脱离实用的学习是在耽误时间。点技能树时,我不应当盲目追求广泛,也不应该过度执着于深度、难度。学习是为了...

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原创

认知崇拜

yar2001 发布于 2020-12-18

大部分我们羡慕的优秀的同龄人,或多或少都是对认知规律掌握的结果。然而,当人们关注一些能力很强的人时,往往只注意到了其聪明、自律和高效率,在尝试模仿时却效果不佳,以为这之间有多么高难度的屏障,甚至很多优秀的人也是这么看待自己的。但其实,这些只是现象,而非原因。他们对认知规律有意无意...

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原创

纪念自己在GitHub上的第一个Pull Request

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yar2001 发布于 2020-10-21

以前觉得GitHub上各类开源框架和工具与自己遥不可及,自己当一个API搬运工、琢磨文档都很不容易,更不要说有能力查看和修改项目的源码了。但其实,再流行和复杂的开源库,都离不开底层语言不断向上的抽象化,都源于基本逻辑积微成著的堆叠。

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原创

我们与美国相差什么? 教育。

yar2001 发布于 2020-09-01

我们的人口是美国的4倍,我们的年轻人接受难度更高、知识更广、压力更大的教育,但对哲学、文化、科学、社会的理解几近一无所知,远远落后。他们(美国人)能做出具有如此丰富想象力和深刻的作品,而我们却在直播、饭圈、苦情歌、网文、同质化游戏中不断内卷,做出一堆麻木自己娱乐至死的精神垃圾。

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原创

不一样的坦克大战 C++实训作品展示

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yar2001 发布于 2020-06-30

游戏分为红、蓝、粉、绿四队,不同于普通的坦克大战,玩家不能单枪匹马完成游戏任务,需要和其他队友合作,占领一座座城市。 游戏中,需要同时注重战略性和战术性。玩家和AI进行对抗、协作,阐明战争不是英雄主义的世界,是每一个单位凝聚起的一种抽象的力量。一次成功的游戏必须建立在战略上深刻...

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原创

欢迎来到民粹主义的时代

yar2001 发布于 2020-05-13

当一些人的认知不足以撑起他对这个社会的理解时,便会妄图通过一些极其简单和极端的方式解释这个世界。在西方传统的个人主义和互联网的新型信息传递方式中,人们过于重视自己的价值,而忽略了外在因素对自身的客观影响,因而变得无知而狂妄。

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原创

认知与高三备考

yar2001 发布于 2020-02-23

我渐渐明白,对于意识,什么是自己能控制的,什么是不可控的。我也懂得了虽然潜意识会决定很多东西,但主观是可以改变潜意识的。现在,主观的意识在我眼里就如同物理规律一样客观。我开始重新审视自己的学习方法,开始像做实验一样调整自己的认知行为。我惊讶的认识到自己思维的可塑性,改变自己就如同...

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原创

每一件物品都值得被用心对待 宿舍改造设计展示

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yar2001 发布于 2019-12-22

大学宿舍不同于高中,有很高的自由度。因此,它承载着许多灵光一闪的创意。从规划到实现,脑海中的想法不断被剖析、重构。当一切大功告成时,收获的不仅是朋友圈的点赞,更是高执行力的生活方式。

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原创

快乐的两条贪吃蛇 C++控制台小游戏开发

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yar2001 发布于 2019-12-19

C++实验课要求通过控制台编写一个简易的贪吃蛇游戏,在2个多小时的艰难探索后,终于完成了。之后习题课讲解这道题时,我望着屏幕上孤零零的贪吃蛇,不免有些难过。于是,我大幅度改造了游戏架构,通过类实现第二条蛇的生成,并编写AI控制程序。以下是实现的C++代码和成品下载。

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