小镇养成3.1 编的一个小游戏

突然想做一个文字游戏。简单的文字中蕴含着大量复杂、难易推测的代码,虽然很简陋,但这也是一种风格。

Town3

于是我就开始了这个计划,一个非常容易上手的游戏,有一些十分有趣的细节,确保游戏平衡性。 Town4

 

 

有什么建议也可以反馈给我喔,这里放出下载链接。

http://pan.baidu.com/s/1i474ylZ

4月2日更新

增加等级系统,为镇民提供教育可以提高等级

改善了人口的增产,现在人口增长趋于放缓

初始土地面积增多,可以更加愉快的建造基础设施了呢

3月4日更新

增加了拓荒功能,可以获得土地和食物

改善了战争的方式,现在更加合理了

改善了幸福指数的表示方式

对主界面进行大变动

现在可以调节税收,请注意,过高的税收会带来镇民的愤怒

世界小镇功能,现在你可以发现其它小镇并进行掠夺等互动

空闲的土地现在可以产出食物,但需要消耗0.1金钱的维护费

更多功能等待发现~

2月25日更新

增加了时间系统、天气系统

对随机事件进行改良

改变了战争的方式,现在打仗付出的成本更大

2月19日更新

通过颜色变化区别资源的增减

优化了部分算法

 

排行榜

申请小镇的排行榜,包括最大生存时间及人口数量。必须持有效游戏结束截图(有清晰死亡原因及数据)发送至QQ916439895或yar2001@yar2001.com提交,并标注您的称呼与联系方式。一旦审核成功,您的游戏战绩将被展现在这个页面中。

当前排行榜:

1.Carry 人口:241 时间:890 死亡原因:饥荒

2.yar2001 人口:147 时间:674 死亡原因:革命

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